À propos
J'habite près de Grenoble et je construis des logiciels depuis dix-huit ans.
J'ai commencé comme développeur Java, puis iOS. J'ai ensuite dirigé des projets et des équipes : une plateforme de paiement sans contact pour des groupes bancaires suisses et français, des jeux mobiles chez Gameloft, un studio de jeu vidéo, une équipe technique d'une vingtaine de personnes. L'application iPhone de Télé Grenoble, c'était moi, il y a longtemps.
Ces dernières années, mon métier consistait surtout à cadrer et à chiffrer des projets pour de grandes entreprises. Je le faisais bien, mais je ne construisais plus rien de mes mains.
En février 2026, je m'y suis remis, avec les outils d'IA. Depuis, j'ai livré un buzzer temps réel, deux jeux, un agrégateur de données, la refonte d'un site associatif, et deux outils pour un jeu de stratégie de 2003 auquel je joue encore. Ce carnet raconte ce que j'y apprends, y compris quand ça ne marche pas.
Ce que ces outils m'ont rendu, c'est la vitesse de la main. Pas le jugement.
Ce qui me distingue, ce n'est pas une spécialité, c'est la chaîne complète. J'ai occupé chacun de ces postes, et je les tiens aujourd'hui tous les quatre sur un même projet.
Comprendre le besoin réel derrière la demande, découper, estimer l'incertitude plutôt que le volume, s'engager. Huit ans d'avant-vente et de direction technique.
Choisir une architecture qu'une seule personne peut tenir, et une interface que l'utilisateur comprend sans notice.
Écrire le code, avec les outils d'IA pour la frappe et des tests de bout en bout pour la confiance. Sept ans de développement iOS et Java avant de diriger.
Déployer, mesurer, corriger ce qui casse sur de vrais appareils, et laisser un système que quelqu'un d'autre peut reprendre.
Avant-vente et conseil en solution pour les plateformes de paiement numérique et d'inclusion financière de VeryPay, en Afrique et sur les marchés émergents. Je porte les opportunités complexes de bout en bout, du premier contact à la passation à la livraison.
Programme confidentiel de vision par ordinateur : génération automatique de plans et scan d'environnement en temps réel sur iOS, avec des équipes d'ingénieurs IA, de développeurs iOS et de QA.
Avant-vente de bout en bout pour des projets IA et logiciels destinés à des clients fintech et éducation. Transformer un brief ambigu en proposition structurée et chiffrée.
Production d'un jeu VR multijoueur multiplateforme, de zéro à une alpha fonctionnelle, tout en supervisant un portefeuille de projets clients de plus de 500 k USD.
Création d'un studio de jeux mobiles à partir de zéro au sein de SmartDev, avec 760 k€ d'investissement répartis sur plusieurs pistes parallèles.
Responsable de toute la chaîne avant livraison d'une société de logiciels de plus de cent personnes : cadrage client, estimation technique, réponses aux appels d'offres, développement des compétences, partenariats universitaires.
Product ownership de bout en bout d'une plateforme de paiement sans contact de plus d'un million d'euros pour des groupes bancaires suisses et français, livrée dans les délais dans un environnement fortement réglementé.
Direction d'une équipe pluridisciplinaire de 25 personnes produisant et faisant évoluer des jeux mobiles en exploitation.
Applications iPad en Swift pour un grand industriel suisse, contexte multi-pays et multilingue. Géolocalisation intérieure avec CoreMotion, CoreLocation et socket.io.
Référent technique et Scrum Master sur les projets mobiles de Schneider Electric. Équipe passée de 2 à 8 personnes, Scrum mis en place à partir de zéro.
Développement iPhone pour SFR (client SFR Mail), Natixis InterEpargne et Mootwin ; plateforme de notifications push en Grails. Java/J2EE en équipe Scrum pour STMicroelectronics et SNCF, dont un système de suivi RFID en SOA.

Grenoble, France
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